ソシャゲは卒業しました!

どうも、管理人のドングリコロコロです。

今回は、スマホ(スマートフォン)を手にした事がある方なら、

一度はやった事があるであろうソシャゲ(ソーシャルネットワークゲーム)

について、書いていこうと思います。

ソシャゲは時間の無駄!

タイトルにある通り、管理人も昔はソシャゲをやっていました。

やっていたというより、一日のほとんど時間と労力を

ソシャゲに費やしていた時期もありました。

しかし、ある日ソシャゲにほとんど意味が無く、

無駄だと感じ始めるようになり、

それ以降ソシャゲをやること自体がバカバカしくなり、

最近では全くと言っていいほどソシャゲには手を付け言いません。

そのように考えるようになったのは以下の理由からです。

無限に繰り返されるアップデート

管理人はゲーム自体は、好きで今でもよくやっています。

しかしそれは、据え置き型の謂わば終わり(エンディング)のあるゲームで

ほぼ無限にアップデートが繰り返される、

いつまで経っても終わりのない、言い変えるとキリが無い

ソシャゲとは別物だと考えています。

確かにソシャゲの中には、ゲームシステムが

とてもよく作りこまれ洗練されていて、

またゲーム自体も魅力的で大変面白いモノもあります。

(管理人も没頭している時期がありました。)

しかしそう思っていたのも束の間で、

魅力的で洗練されていたはずのゲームをアップデートによって

ゲームを開発した側が壊し始めるのです。

ガチャによる資金回収

元来のテレビゲームというのは、コンテンツ(ソフトウェア)自体を販売して、

開発費の回収を行っていました。

しかし、動画の広告に出てくるような多くの人気のあるソシャゲは、

ゲーム内の課金型のガチャやアイテム購入というカタチで

開発費の回収を行っています。

ゲームのダウンロード自体は無料で始める事が出来るわけです。

このやり方は実に人間の心理を巧みに利用しています。

先ず無料にすることでゲームを始めるハードルを下げる事ができます。

そしてある程度プレイヤーがのめり込んできたぐらいの段階で、

課金しないとクリアできないくらいに、急激にゲームの難易度を吊り上げます。

すでにソシャゲの虜(とりこ)となったプレイヤーは、

課金せずにはいられません。

しかも、従来のソフト購入型の1プレイヤーに付き一度きりの課金では無く、

アップデートのたびに永続的に課金してくれるわけです。

課金なしではいられなくなる

開発者というモノはお金を出してくれる謂わばスポンサーを

大事にします。

このようなアップデートを何度か繰り返していくうちに、

ゲームの難易度は無課金者にとってはとても難しく、

課金者にとってはとても簡単なモノになっていきます。

そして、重課金者を釣るためにゲームのバランスを壊してしまうくらい

強力なキャラクター、所謂(いわゆる)ぶっ壊れキャラ、チート、

バランスブレイカー、と呼ばれるような性能のキャラクターまで、

ゲーム内に登場させてしまいます。

これは一般的にゲームのインフレと呼ばれています。

ゲームのインフレが進むとやがて、重課金者のための超難易度ミッション

何てモノまで登場してきます。

この段階になってくるともはや、新規参加者では太刀打ちできないため、

運営側は、今までのチートキャラを、

新規参入ボーナスとして渡してしまう始末です。

このようにソシャゲの場合、どうしても重課金者を大切にするため

良く出来たゲームシステムやゲームバランスを、

開発した側自身が壊していってしまうのです。

無課金プレイヤーの存在意義

ソシャゲの販売直後から毎日のようにログインボーナスや、

デイリーミッションをこなしていって無課金でプレイを行っている、

プレイヤーも少なからず、いるかと思います。

何を隠そう、管理人もその内の一人でした。

ただでゲームがプレイ出来てその上、報酬までもらえる。

ゲームを楽しんでやっている間は、いい事尽くめのように思えます。

しかし世の中ただより高いモノはありません。

毎日同じような事の繰り返しに次第に飽き飽きしてきて

イヤになった経験はないでしょうか?

実は運営側はデイリーミッションという名の

ルーティンワーク(単純作業)をプレイヤーにさせる事によって、

アップデートまでの時間稼ぎとゲームのつなぎ止めをすると同時に

ゲームの周回データをとったりバグチェックをしているわけです。

報酬はゲーム内のアイテムや疑似通貨で支払われるわけですから、

100%回収可能なわけです。

よーく考えてみてください。毎日ソシャゲの周回を行うのに

支払われている対価は時給換算にしてみたら、いくらぐらいでしょうか?

まとめ

コンピューターゲームというコンテンツは、

ひと昔前までと違い今や非常に優れた娯楽コンテンツだと

管理人は考えています。

しかし、上記のような理由から後課金型のソシャゲは

お金と時間と労力の無駄以外の何物でもないと思います。

最後まで、ご賢覧ありがとうございました。

この文章が、読んで頂いた方の少しでもお役に立てれば光栄です。

意見、感想、『今後のテーマ』等ございましたらお寄せ下さい。

今後の更新の参考にさせて頂きます。

カテゴリー:趣味

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